楚留香六爻道加多少内功,楚留香六爻道怎么样
2024-01-21 本站作者 【 字体:大 中 小 】
楚留香手游武当选什么秘籍好,楚留香手游武当
楚留香手游武当用什么秘籍好?
白色秘籍
武当秘籍:满阶增加6%内功伤害,副本打架通用。
被动技能 自身内功伤害提高1%
进阶属性
第1阶 内功最大值+30; 自身内功伤害提高2%
第2阶 怒气增长速度+3%;自身内功伤害提高3%
第3阶 命中+50;自身内功伤害提高4%
第4阶 暴击概率+30;自身内功伤害提高5%
第5阶 内功最小值+50;自身内功伤害提高6%
岐黄之术(PVE):打副本没有秘籍可以带带,满级后效果还可以。
被动技能 受到的治疗效果+2%
进阶属性
第1阶 格挡+30;受到的治疗效果+4%
第2阶 内功防御+20;受到的治疗效果+6%
第3阶 外功防御+20;受到的治疗效果+8%
第4阶 暴击抵抗+60;受到的治疗效果+10%
第5阶 气血最大值+550;受到的治疗效果+12%
绿色秘籍
绿色秘籍同样适用于武当的大侠推荐:道藏风止(PVP)>七伤心法(PVP)>拈花指法(PVP)>静(PVP)
道藏风止:系统赠送,满阶后获得十秒60%加速,配合紫色的明玉功减速敌人50%,还怕谁近身~~
被动技能 自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成10%,该状态冷却时间30秒
进阶属性
第1阶 暴击抵抗+40;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成20%,该状态冷却时间30秒
第2阶 格挡+70;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成30%,该状态冷却时间30秒
第3阶 真气最大值+15;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成40%,该状态冷却时间30秒
第4阶 气血最大值+600;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成50%,该状态冷却时间30秒
第5阶 全属性伤害抵抗+1%;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成60%,该状态冷却时间30秒
七伤心法:满级以后96级时4万血左右,技能额外附带1400伤害,武当主要是晕后打一套伤害加成非常可观,就是15%血量才触发要注意保命,下副本低血量奶妈一般都会加血的,所以不太适用于副本。
被动技能 血量低于11%时,技能附加1%自身生命值最大值的伤害。
进阶属性
第1阶 内功最大值+50;血量低于11%时,技能附加1.5%自身生命值最大值的伤害。
第2阶 怒气增大速度+5%;血量低于12%时,技能附加2%自身生命值最大值的伤害。
第3阶 命中+90;血量低于13%时,技能附加2.5%自身生命值最大值的伤害。
第4阶 暴击概率+50;血量低于14%时,技能附加3%自身生命值最大值的伤害。
第5阶 内功最小值+80;血量低于15%时,技能附加3.5%自身生命值最大值的伤害。
拈花指法(绿):除了金色的四照以外唯一一本回复轻功值的秘籍,武当轻功值还是很重要的。
被动技能 轻功恢复速度提升2%
属性 外(内)功防御、气血值
进阶属性
第1阶 外功最大值+50;轻功恢复速度提升4%
第2阶 怒气增大速度+5%;轻功恢复速度提升6%
第3阶 命中+90;轻功恢复速度提升8%
第4阶 暴击概率+50;轻功恢复速度提升10%
第5阶 外功最小值+60;轻功恢复速度提升12%
静(绿):武当免控时间较长,但是被控住了也比较伤,有能力可以收集一本。
被动技能 被强控时间减少5%
属性 外(内)功防御
进阶属性
第1阶 格挡+30;被强控时间减少8%
第2阶 内功防御+30;被强控时间减少12%
第3阶 外功防御+30;被强控时间减少15%
第4阶 暴击抵抗+60;被强控时间减少18%
第5阶 气血最大值+800;被强控时间减少22%
蓝色秘籍
推荐明玉功(PVP)>五岳神定(PVP)>神脉经(PVE)
明玉功:对于武当来说那是最适合不过了, 远程职业总是怕对手近身,被攻击25%减速对手50%速度,不管是逃跑或者追人都不错;增加真气最大值和真气破除时间缩短也是PVP非常好用的属性,众所周知真气被打空后收到的伤害、控制更高,所以华山一套打完可能真气就不会被打空了,真气破除时间缩短和增加回复速度能更快的脱离无真气的危险状态。该秘籍也是所有职业PVP必备的。
被动技能 被攻击时25%概率将对方减速50%,持续2秒
进阶属性
第1阶 格挡+50;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续3秒
第2阶 真气最大值+15;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续4秒
第3阶 真气破除时间-30%;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续5秒
第4阶 暴击抵抗+100;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续6秒
第5阶 真气回复速度+30%;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续7秒
五岳神定:满级后五岳的20%几率的伤害减半12秒也是非常强大,配合上15秒解控技能那就尽情输出吧。
被动技能 在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态2s,该效果冷却时间60s
进阶属性
第1阶 格挡+30;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态4s,该效果冷却时间60s
第2阶 内功防御+30;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态6s,该效果冷却时间60s
第3阶 外功防御+30;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态8s,该效果冷却时间60s
第4阶 暴击抵抗+60;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态10s,该效果冷却时间60s
第5阶 气血最大值+800;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态12s,该效果冷却时间60s
神脉经 :满阶后增加内功、怒气增长速度以及内力消耗减20%,非常适合武当下副本使用,武当输出耗蓝严重,都是进本开始嗑蓝嗑到结束的,秘籍残页来源主要靠神秘洞穴烧香,掉了洞穴后一定要烧香,不亏不亏。
被动技能 内力消耗减少10%
进阶属性
第1阶 内功最大值+50;内力消耗减少12%
第2阶 怒气增长速度+5%;内力消耗减少14%
第3阶 命中+90;内力消耗减少16%
第4阶 暴击概率+50;内力消耗减少18%
第5阶 内功最小值+80;内力消耗减少20%
紫色秘籍
紫色秘籍中大侠推荐玄冥心曲(PVP)>小无相功(通用)
玄冥心曲:这本秘籍能减少被强控时受到的伤害,其实武当在被控后第一时间就能解控,并且免控15秒,在对手下次控制技能丢出时也基本冷却好了,并且一个合格的武当也要知道什么时候停止攻击、利用走位来避免被控,比如华山套盾后停手直至盾消失可免定身,眼尖的看到华山风吹出来了可以闪避躲开;总的来说武当被控住吃一套伤害的机会很少,所以此秘籍没有对于其他没有解控或者免控技能门派来说那么重要。
被动技能 被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少15%
进阶属性
第1阶 暴击抵抗+50;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少16%
第2阶 格挡+70;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少17%
第3阶 真气最大值+15;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少18%
第4阶 气血最大值+600;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少19%
第5阶 全属性伤害抵抗+1.5%;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少20%
小无相功:少量减少技能冷却,满阶后加的暴击挺多的,适合土豪和无相神功搭配使用效果更佳;打架下副本皆可,有余力的时候再培养。
被动技能 技能调息时间减少1%
进阶属性
第1阶 内功最大值+70;技能调息时间减少2%
第2阶 怒气增长速度+5%;技能调息时间减少3%
第3阶 命中+50;技能调息时间减少4%
第4阶 暴击概率+50;技能调息时间减少5%
第5阶 暴击概率+300;技能调息时间减少6%
金色秘籍
逍遥游(通用)>金刚怒目(PVE)>六爻道(通用)>太极劲(通用)>混元功(PVP)>四照神功(PVP)>菩提心影录(PVE)>无相神功(通用)
逍遥游:根据距离提高伤害,对于远程来说最适合的秘籍啊,离得越远伤害越高!不管打架还是下副本都很适合,来源少且贵。
被动技能 根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高5%,最高可提高30%
进阶属性
第1阶 内功最大值+100;根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高6%,最高可提高32%
第2阶 内功最小值+100;根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高7%,最高可提高34%
第3阶 命中+100;根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高8%,最高可提高36%
第4阶 内力最大值+500;根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高9%,最高可提高38%
第5阶 怒气增长速度+15%;根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高10%,最高可提高40%
金刚怒目:作为不多的PVE专用秘籍,大幅增加绝学伤害,还有暴击、命中、怒气增速都非常适合副本,前期产出较少,贵。
被动技能 绝学伤害提升40%
进阶属性
第1阶 暴击概率+150;绝学伤害提升42%
第2阶 命中+150;绝学伤害提升44%
第3阶 内力最大值+600;绝学伤害提升46%
第4阶 怒气增长速度+8%;绝学伤害提升48%
第5阶 主属性伤害+2.5%;绝学伤害提升50%
六爻道:不光提升自己攻击,还能提升队友的,非常不错哦~一个团队如果有一本那提升很大的,最容易收集到的金色秘籍。被动技能 提升自身10%内功攻击,提高队友5%内外功属性提高
进阶属性
第1阶 内功最大值+100;提升自身12%内功攻击,提高队友6%内外功属性提高
第2阶 命中+50;提升自身14%内功攻击,提高队友7%内外功属性提高
第3阶 暴击伤害加成提升5%;提升自身16%内功攻击,提高队友8%内外功属性提高
第4阶 主属性伤害+1%;提升自身20%内功攻击,提高队友9%内外功属性提高
第5阶 暴击概率+170;提升自身25%内功攻击,提高队友10%内外功属性提高
太极劲:使用翻滚和轻功后百分比提高攻击力,那也是非常牛叉的效果,武当使用闪避几率非常高,几乎可以全程保持该特效,口水中...
被动技能 使用翻滚和轻功后内功最大值提高15%,持续5秒
进阶属性
第1阶 气血最大值+400;使用翻滚和轻功后内功最大值提高16%,持续5秒
第2阶 暴击抵抗+100;使用翻滚和轻功后内功最大值提高17%,持续5秒
第3阶 格挡+80;使用翻滚和轻功后内功最大值提高18%,持续5秒
第4阶 真气最大值+30;使用翻滚和轻功后内功最大值提高19%,持续5秒
第5阶 全属性抵抗+2%;使用翻滚和轻功后内功最大值提高20%,持续5秒
混元功:本身武当控是晕住2人,这里秘籍描述看不大懂,应该是额外增加2人吧。没人用过以后再问问用过的人,PVP专属秘籍,来源少。
被动技能 增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为0.2秒。
进阶属性
第1阶 内功最大值+80;增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为0.4秒。
第2阶 格挡+100;增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为0.6秒。
第3阶 暴击伤害加成提升7%;增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为0.8秒。
第4阶 暴击概率+100;增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为1秒。
第5阶 主属性伤害+3%;增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为1.2秒。
四照神功:轻功是武当的招牌技能,也是让其他门派为止颤栗的绝招,装备一本轻功回复速度的秘籍也更是如虎添翼,本来一场战斗只能飞天一次也许就能丢两次八卦阵啦!其他升阶属性也是很有用的,容易获取。
被动技能 轻功值回复速度提高18%
进阶属性
第1阶 格挡+80;轻功值回复速度提高19%
第2阶 真气破除时间-10%;轻功值回复速度提高20%
第3阶 内力最大值+600;轻功值回复速度提高21%
第4阶 气血最大值+600;轻功值回复速度提高22%
第5阶 轻功值上限+30;轻功值回复速度提高23%
无相神功:减少技能调息属性看起来不错,搭配小无相能达到减21%,就是升阶属性加的一般,秘籍残页产出很低,很贵,公测后因为内侧充值赠送的,所以残页需求量很高,升级非常难。
被动技能 技能调息时间减少10%
进阶属性
第1阶 气血最大值+500;技能调息时间减少11%
第2阶 暴击抵抗+100;技能调息时间减少12%
第3阶 格挡+60;技能调息时间减少13%
第4阶 真气最大值+30;技能调息时间减少14%
第5阶 全属性抵抗+3%;技能调息时间减少15%
楚留香手游武当秘籍选什么比较好
这个是全部了,拿去参考
楚留香紫色秘籍进阶需要多少碎片 升满5阶材料消耗
楚留香紫色秘籍进阶耗材介绍
10级紫色秘籍进阶:需要同昵称秘籍碎片*6、铜币80万。
20级紫色秘籍进阶:需要同昵称秘籍碎片*8、铜币150万。
30级紫色秘籍进阶:需要同昵称秘籍碎片*12、铜币240万。
40级紫色秘籍进阶:需要同昵称秘籍碎片*14、铜币350万。
50级紫色秘籍进阶:需要同昵称秘籍碎片*16、铜币480万。
楚留香手游武当用什么秘籍好 武当秘籍选
楚留香手游武当用什么秘籍好?
白色秘籍
武当秘籍:满阶增加6%内功伤害,副本打架通用。
被动技能 自身内功伤害提高1%
进阶属性
第1阶 内功最大值+30; 自身内功伤害提高2%
第2阶 怒气增长速度+3%;自身内功伤害提高3%
第3阶 命中+50;自身内功伤害提高4%
第4阶 暴击概率+30;自身内功伤害提高5%
第5阶 内功最小值+50;自身内功伤害提高6%
岐黄之术(PVE):打副本没有秘籍可以带带,满级后效果还可以。
被动技能 受到的治疗效果+2%
进阶属性
第1阶 格挡+30;受到的治疗效果+4%
第2阶 内功防御+20;受到的治疗效果+6%
第3阶 外功防御+20;受到的治疗效果+8%
第4阶 暴击抵抗+60;受到的治疗效果+10%
第5阶 气血最大值+550;受到的治疗效果+12%
绿色秘籍
绿色秘籍同样适用于武当的大侠推荐:道藏风止(PVP)>七伤心法(PVP)>拈花指法(PVP)>静(PVP)
道藏风止:系统赠送,满阶后获得十秒60%加速,配合紫色的明玉功减速敌人50%,还怕谁近身~~
被动技能 自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成10%,该状态冷却时间30秒
进阶属性
第1阶 暴击抵抗+40;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成20%,该状态冷却时间30秒
第2阶 格挡+70;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成30%,该状态冷却时间30秒
第3阶 真气最大值+15;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成40%,该状态冷却时间30秒
第4阶 气血最大值+600;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成50%,该状态冷却时间30秒
第5阶 全属性伤害抵抗+1%;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成60%,该状态冷却时间30秒
七伤心法:满级以后96级时4万血左右,技能额外附带1400伤害,武当主要是晕后打一套伤害加成非常可观,就是15%血量才触发要注意保命,下副本低血量奶妈一般都会加血的,所以不太适用于副本。
被动技能 血量低于11%时,技能附加1%自身生命值最大值的伤害。
进阶属性
第1阶 内功最大值+50;血量低于11%时,技能附加1.5%自身生命值最大值的伤害。
第2阶 怒气增大速度+5%;血量低于12%时,技能附加2%自身生命值最大值的伤害。
第3阶 命中+90;血量低于13%时,技能附加2.5%自身生命值最大值的伤害。
第4阶 暴击概率+50;血量低于14%时,技能附加3%自身生命值最大值的伤害。
第5阶 内功最小值+80;血量低于15%时,技能附加3.5%自身生命值最大值的伤害。
拈花指法(绿):除了金色的四照以外唯一一本回复轻功值的秘籍,武当轻功值还是很重要的。
被动技能 轻功恢复速度提升2%
属性 外(内)功防御、气血值
进阶属性
第1阶 外功最大值+50;轻功恢复速度提升4%
第2阶 怒气增大速度+5%;轻功恢复速度提升6%
第3阶 命中+90;轻功恢复速度提升8%
第4阶 暴击概率+50;轻功恢复速度提升10%
第5阶 外功最小值+60;轻功恢复速度提升12%
静(绿):武当免控时间较长,但是被控住了也比较伤,有能力可以收集一本。
被动技能 被强控时间减少5%
属性 外(内)功防御
进阶属性
第1阶 格挡+30;被强控时间减少8%
第2阶 内功防御+30;被强控时间减少12%
第3阶 外功防御+30;被强控时间减少15%
第4阶 暴击抵抗+60;被强控时间减少18%
第5阶 气血最大值+800;被强控时间减少22%
蓝色秘籍
推荐明玉功(PVP)>五岳神定(PVP)>神脉经(PVE)
明玉功:对于武当来说那是最适合不过了, 远程职业总是怕对手近身,被攻击25%减速对手50%速度,不管是逃跑或者追人都不错;增加真气最大值和真气破除时间缩短也是PVP非常好用的属性,众所周知真气被打空后收到的伤害、控制更高,所以华山一套打完可能真气就不会被打空了,真气破除时间缩短和增加回复速度能更快的脱离无真气的危险状态。该秘籍也是所有职业PVP必备的。
被动技能 被攻击时25%概率将对方减速50%,持续2秒
进阶属性
第1阶 格挡+50;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续3秒
第2阶 真气最大值+15;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续4秒
第3阶 真气破除时间-30%;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续5秒
第4阶 暴击抵抗+100;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续6秒
第5阶 真气回复速度+30%;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续7秒
五岳神定:满级后五岳的20%几率的伤害减半12秒也是非常强大,配合上15秒解控技能那就尽情输出吧。
被动技能 在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态2s,该效果冷却时间60s
进阶属性
第1阶 格挡+30;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态4s,该效果冷却时间60s
第2阶 内功防御+30;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态6s,该效果冷却时间60s
第3阶 外功防御+30;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态8s,该效果冷却时间60s
第4阶 暴击抵抗+60;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态10s,该效果冷却时间60s
第5阶 气血最大值+800;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态12s,该效果冷却时间60s
神脉经 :满阶后增加内功、怒气增长速度以及内力消耗减20%,非常适合武当下副本使用,武当输出耗蓝严重,都是进本开始嗑蓝嗑到结束的,秘籍残页来源主要靠神秘洞穴烧香,掉了洞穴后一定要烧香,不亏不亏。
被动技能 内力消耗减少10%
进阶属性
第1阶 内功最大值+50;内力消耗减少12%
第2阶 怒气增长速度+5%;内力消耗减少14%
第3阶 命中+90;内力消耗减少16%
第4阶 暴击概率+50;内力消耗减少18%
第5阶 内功最小值+80;内力消耗减少20%
紫色秘籍
紫色秘籍中大侠推荐玄冥心曲(PVP)>小无相功(通用)
玄冥心曲:这本秘籍能减少被强控时受到的伤害,其实武当在被控后第一时间就能解控,并且免控15秒,在对手下次控制技能丢出时也基本冷却好了,并且一个合格的武当也要知道什么时候停止攻击、利用走位来避免被控,比如华山套盾后停手直至盾消失可免定身,眼尖的看到华山风吹出来了可以闪避躲开;总的来说武当被控住吃一套伤害的机会很少,所以此秘籍没有对于其他没有解控或者免控技能门派来说那么重要。
被动技能 被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少15%
进阶属性
第1阶 暴击抵抗+50;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少16%
第2阶 格挡+70;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少17%
第3阶 真气最大值+15;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少18%
第4阶 气血最大值+600;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少19%
第5阶 全属性伤害抵抗+1.5%;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少20%
小无相功:少量减少技能冷却,满阶后加的暴击挺多的,适合土豪和无相神功搭配使用效果更佳;打架下副本皆可,有余力的时候再培养。
被动技能 技能调息时间减少1%
进阶属性
第1阶 内功最大值+70;技能调息时间减少2%
第2阶 怒气增长速度+5%;技能调息时间减少3%
第3阶 命中+50;技能调息时间减少4%
第4阶 暴击概率+50;技能调息时间减少5%
第5阶 暴击概率+300;技能调息时间减少6%
金色秘籍
逍遥游(通用)>金刚怒目(PVE)>六爻道(通用)>太极劲(通用)>混元功(PVP)>四照神功(PVP)>菩提心影录(PVE)>无相神功(通用)
逍遥游:根据距离提高伤害,对于远程来说最适合的秘籍啊,离得越远伤害越高!不管打架还是下副本都很适合,来源少且贵。
被动技能 根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高5%,最高可提高30%
进阶属性
第1阶 内功最大值+100;根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高6%,最高可提高32%
第2阶 内功最小值+100;根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高7%,最高可提高34%
第3阶 命中+100;根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高8%,最高可提高36%
第4阶 内力最大值+500;根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高9%,最高可提高38%
第5阶 怒气增长速度+15%;根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高10%,最高可提高40%
金刚怒目:作为不多的PVE专用秘籍,大幅增加绝学伤害,还有暴击、命中、怒气增速都非常适合副本,前期产出较少,贵。
被动技能 绝学伤害提升40%
进阶属性
第1阶 暴击概率+150;绝学伤害提升42%
第2阶 命中+150;绝学伤害提升44%
第3阶 内力最大值+600;绝学伤害提升46%
第4阶 怒气增长速度+8%;绝学伤害提升48%
第5阶 主属性伤害+2.5%;绝学伤害提升50%
六爻道:不光提升自己攻击,还能提升队友的,非常不错哦~一个团队如果有一本那提升很大的,最容易收集到的金色秘籍。被动技能 提升自身10%内功攻击,提高队友5%内外功属性提高
进阶属性
第1阶 内功最大值+100;提升自身12%内功攻击,提高队友6%内外功属性提高
第2阶 命中+50;提升自身14%内功攻击,提高队友7%内外功属性提高
第3阶 暴击伤害加成提升5%;提升自身16%内功攻击,提高队友8%内外功属性提高
第4阶 主属性伤害+1%;提升自身20%内功攻击,提高队友9%内外功属性提高
第5阶 暴击概率+170;提升自身25%内功攻击,提高队友10%内外功属性提高
太极劲:使用翻滚和轻功后百分比提高攻击力,那也是非常牛叉的效果,武当使用闪避几率非常高,几乎可以全程保持该特效,口水中...
被动技能 使用翻滚和轻功后内功最大值提高15%,持续5秒
进阶属性
第1阶 气血最大值+400;使用翻滚和轻功后内功最大值提高16%,持续5秒
第2阶 暴击抵抗+100;使用翻滚和轻功后内功最大值提高17%,持续5秒
第3阶 格挡+80;使用翻滚和轻功后内功最大值提高18%,持续5秒
第4阶 真气最大值+30;使用翻滚和轻功后内功最大值提高19%,持续5秒
第5阶 全属性抵抗+2%;使用翻滚和轻功后内功最大值提高20%,持续5秒
混元功:本身武当控是晕住2人,这里秘籍描述看不大懂,应该是额外增加2人吧。没人用过以后再问问用过的人,PVP专属秘籍,来源少。
被动技能 增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为0.2秒。
进阶属性
第1阶 内功最大值+80;增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为0.4秒。
第2阶 格挡+100;增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为0.6秒。
第3阶 暴击伤害加成提升7%;增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为0.8秒。
第4阶 暴击概率+100;增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为1秒。
第5阶 主属性伤害+3%;增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为1.2秒。
四照神功:轻功是武当的招牌技能,也是让其他门派为止颤栗的绝招,装备一本轻功回复速度的秘籍也更是如虎添翼,本来一场战斗只能飞天一次也许就能丢两次八卦阵啦!其他升阶属性也是很有用的,容易获取。
被动技能 轻功值回复速度提高18%
进阶属性
第1阶 格挡+80;轻功值回复速度提高19%
第2阶 真气破除时间-10%;轻功值回复速度提高20%
第3阶 内力最大值+600;轻功值回复速度提高21%
第4阶 气血最大值+600;轻功值回复速度提高22%
第5阶 轻功值上限+30;轻功值回复速度提高23%
无相神功:减少技能调息属性看起来不错,搭配小无相能达到减21%,就是升阶属性加的一般,秘籍残页产出很低,很贵,公测后因为内侧充值赠送的,所以残页需求量很高,升级非常难。
被动技能 技能调息时间减少10%
进阶属性
第1阶 气血最大值+500;技能调息时间减少11%
第2阶 暴击抵抗+100;技能调息时间减少12%
第3阶 格挡+60;技能调息时间减少13%
第4阶 真气最大值+30;技能调息时间减少14%
第5阶 全属性抵抗+3%;技能调息时间减少15%
六爻求解,高手进,不知,不信的请绕道,多谢!六爻起卦,第一次起的只有主卦没有变卦,第二次起的有主卦
没看懂,为什么事情相同还会有两件事情?如果一件事情要多占的话,前提是卦象没有明确,不过你占了三次,那就结合三次来看。就像增删卜易里说的一人生病全家占,综合来看
六爻占卜能让我找到人生正道吗?
首先,六爻要心诚则灵;你将信将疑则不灵。六爻准确率个人预测实践中至少70%以上(保守说法,呵呵,低调呵)
其次,六爻不是万能的,只能预测吉凶成败。
再次,确定人生正道,这个问题太大了,不知道怎么预测,野鹤老人曾说指事为占,个人认为六爻只能帮你预测干这事干这个职业怎么样,能不能干成,能不能长久等。估计不好确定人生方向,人生方向是自己的选择加上点命中注定,而这点点就不好预测。且如,八字相同的人不胜数,难道职业都相同,命运都一样,不是的。人生正道,要综合天时、地理、人等综合因素决定。况今天六爻算卦水平登峰造极的人少的很,也很难达到。六爻嘛,可以当做业余爱好,辅助自己决策,最终决策还是在你自己。
自己学六爻的一些认识。
补充:“天生愚钝”这何必呢,只要认真去学、肯下功夫,没问题的。我先学的大六壬(用的时间比较久3年),后又学六爻,六爻用了不到1月就入门了(没有其他意思不要误会,大六壬远比六爻设计的东西多,多得多,而且我学六爻时看书都是通宵达旦,这一月内受了十多斤),后面就是断卦,慢慢来,多练习,自然会了。之后又学奇门遁甲,一个月多点,那些天、地、人、神及格局都搞得差不多了,付出比较多,晚上不睡觉,一天休息3-4小时,事事排局,就连晚上做梦都是奇门的东西,老婆都说我“疯”了。。。我只是莞尔一笑罢了。真是学了奇门遁甲十个有九个疯(我可不是真疯,痴迷罢了)。所以嘛,自己如果有时间就去啃,拿肯定没问题的。
仅供参考。
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