怀旧服撒满练级天赋(tbc怀旧服sm练级天赋)
2023-10-09 本站作者 【 字体:大 中 小 】
1. tbc怀旧服sm练级天赋
增强天赋
萨满在TBC阶段有了很大的增强,元素萨和增强萨都可以作为升级时的选择,但是元素萨39级前,没有点出元素掌握(闪电箭和闪电链施法时间减少0.5秒),还是需要使用增强来过渡,并且元素萨需要一定装备基础,频繁的喝水回蓝的问题,更推荐对萨满职业不熟悉的玩家使用增强天赋
尤其是增强萨在40级以后,点出双持武器,有种狂暴战的感觉,不论刷怪效率还是升级体验都有了明显的改善,
2. ss怀旧服练级天赋
PVE
治疗天赋
在60年代,因为部落没有骑士,一个会玩的德鲁伊往往是刷T的最佳人选,4、5、7级治疗之触,60年代治疗效果最高的10级治疗之触,配合 迅捷治疗、自然迅捷两个救场技能,使得德鲁伊拥有所有治疗里最强的应急能力。
治疗时不挂回春,使用4/5级触刷血量,关键时候使用 愈合+迅捷治疗/自然迅捷+10级治疗之触 救场
PVE猫德
第二行的2点野蛮冲撞可以点到豹之迅捷上。
输出手法:
依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能
目前除去变身外主流的技能循环有两种
1. 全程 背后撕碎到5星,凶猛撕咬。出了清晰预兆了立马打撕碎。
2.撕碎到5星,然后挂流血,在DOT的10秒内,打撕碎到3星,然后能量刚到就咬,如果能量超出,就打出一个撕碎再咬,出了清晰预兆了立马打撕碎。
蓝量的问题:更多的蓝量=更高的DPS。追求极限DPS的话,全程保持精炼智慧合剂,魔血药剂,法力油。加上满BUFF的6000基础蓝量,足以支撑所有战斗。
熊T
手法相对简单,保持荆棘术。
单目标:
起手槌击目标,使用精灵火开怪,如果起手怒气不够就 变身加10怒/使用激怒,槌击的同时使用挫志咆哮减免目标造成的伤害,对主要目标打槌击,当怒气高于50的时候,使用挥击泄怒。
多目标:
起手激怒+挫志咆哮,对当前目标槌击+精灵火+扫击,然后切目标槌击+扫击,基本可以在法师AOE下拉住5、6只怪的仇恨。
注:血甲未达标的时候不要尝试抗团队本,以9200护甲,4800无BUFF血量为达标基础。
鸟德
手法较为简单,全程3/4/5/6级星火术,小怪打月火和虫群,控蓝输出。
第一次快空蓝的时候如果蓝药CD快好,则用低级技能过度到喝蓝。
如果空蓝以后没有回蓝手段,则变人形给自己上激活,然后保持人形态输出,不再切鸟形态。
要适合练级的天赋,德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。
PVP恢复德
拥有极强的消耗能力,可以耗死术士以外所有无恢复能力的职业。
一般通过虫群和月火来消耗对面血量,可以穿插愤怒来输出。
PVP平衡德
同样以消耗为核心的天赋,但是比纯治疗天赋拥有更强的爆发能力。
伪野德
PVP向的野德天赋,对装备需求较高,一般适合R12/T2.5以上装备的德鲁伊使用
优点是在对抗治疗职业的时候能打出一定的输出压力,变豹后有一定的持续输出能力,而不会像奶德/平衡那样手足无措
扛旗
战歌扛旗推荐天赋。
3. tbc sm 练级天赋
主增强天赋练级
主增强天赋练级因该分成两个阶段。
第一阶段〔1~50级〕
在这个阶段增强的朋友可能还是纯增强的天赋,毕竟为了一些强大的练级天赋可能要到51级才能开始加别的天赋。这样,做为一名纯近战练级的我们就应该理智的抛弃决大多数的智力装备。装备了增强的装备你就成为了一个真正的近战攻击者了。就想盗贼与战士一样。你可以完全的脱离远程魔法攻击。(拉怪除外)
方案1敏耐装备
好处:主敏捷有三大好处。
一,敏捷高了暴击率就高,无论是用双持还是双手武器,高暴击下触发风怒都是十分可观的输出。
二,增强天赋中的乱舞跟怒气释放都要求暴击后才能触发。如果有高暴击就可以做到时时有双BUFF爱相随~刻刻有小怪怪倒地~~
三,高敏捷就等于有了高闪避,如果你有19%左右的暴击(加天赋后)那你的闪避肯定也上14%。(至于命中就不知道有没有加成了,貌似我敏在高双持打架时还是会猛见“未击中”……)
方案2力耐装备2点攻强=1点力量
好处:主力耐有三大好处
一,力量高的增强萨有这比一般萨满更高的攻击强度,这样在平砍时就较好于其他萨满的输出。在使用双手武器时就有更平稳的输出。
二,触发风怒时威力更强。
三,强度高时运用萨满之怒回魔更多。
分析:敏耐装备的萨满们可以在40级以前就轻松强暴击加到18%左右,这样的暴击几乎跟风怒触发的机率一样。而力耐装备40级就只有10%左右。而攻击强度可以有个450以上(大多数人超过)。建议萨满选择敏耐。因为优势是很明显的。当不断有乱舞跟一下风怒两下暴击出现时,练级速度跟PK强度都高过力耐。不过对于只有20%机率的风怒来说,增强萨满之间的PK也充满变数。
第二阶段〔50~70〕
到了50,之后的装备加的属性点就开始发狂了。原来很多不能两全的属性到了这个阶段也好办起来。
这时的增强天赋考虑装备时就要比以前更重视强度。最好选择力量和敏暴击共存的装备。因为装备加的属性的多样化可以使你有20%暴后还能有800左右的攻强。2全其美,真是十分HIGH呀~这也不用我废话大家也知道的。就不说太多了。
重点就是:50级后选择装备要开始重视力量和攻击强度。
第三阶段 主元素天赋练级
元素练级的难度要大很多。
因为元素天赋的萨满近战威力不足,所以就要不时的用魔法补充输出。要不打只怪不都世界末日都到了。而萨满本身持续里低下,用几个震击打34个怪就蓝空一次,这样十分艰难。并不能做到速度SOLO的要求。
所以我不推荐用主元素天赋练级。
但是有个例外。那就是——双手武器陪主元素天赋。
双手武器暴风怒可以大大提升近战输出,从而减少魔法的使用,所以不管风怒暴出来有多少都一定会比那一单手武器一盾牌要高的。虽然少了盾牌的防御力,却增强了更多的练级速度。这是值得的。
装备选择智耐:智耐的萨满可以比同级的增强萨满多出几百血跟1500左右的魔力(在50~60级阶段)。可观!相当可观!只要能保证魔下降的速度不要太快一般都能有一定的续航性。
4. 怀旧sm升级天赋
我教你两个方法
1。你把你的天赋换成多玩上的传染冰天赋,绝对有人要。传染冰天赋优点是爆击高,输出高,持久力好。缺点是需要双持,武器不好弄,尤其是80起家,建议去买个恐怖酒杯,再一个问题就是天赋点不够点出覆灭,仇恨不好控制。本人是GS4800DK,两T8.5,两T9.5,通常都会延迟1秒或0.5秒输出,否则必然ot 最大的优点是组队吃香,尤其是菜刀比较多的队伍!全程提供20%全团物理攻击加速,等于SM的小嗜血,尽管只针对于物理输出,但依然很划算。
2。DK坦克的装备主要是以高血量为主,建议使用双手冰坦天赋。双手冰坦天赋优点,保命技能多。DK抗副本其实就是不停的使用保命技能和开护符,以此来形成免伤链。冰坦中的铜墙铁壁要比血坦中的山寨破斧划算。尽管没有大墓地的意志,却可以提高冰封之躯的时间,再打上雕纹,可以得到一个冷却2分钟,持续30秒的山寨盾墙。铜墙铁壁雕纹使用后,可以使你的护甲提高50%,达到T8.5级别后使用可以直接将护甲顶满(49980)。缺点就是回血能力不足,单抗时不如群啦仇恨稳 3.加一个好工会,这是最基本的要素 每一个职业都有每一个职业存在的必要,就向DK一样。有的人总觉的DK就好比DZ,什么buff也不提供(号角除外),抗也不行,输出也比不过DZ。其实他们不知道DK到底都为他们付出了多少。你们在打boss的时候有没有发现自己的输出好像高了10%,那是邪DK的吸血鬼疾病的作用,有没有发现自己的攻击速度好像比平时快了不少,那是冰DK的20%加速。 还有一件事,不是我说你,装备就是自己一点点混出来的,总想这去给别人当DPS,还不如自己当队长来的划算,去打SL组几个强力点的,装备不冲突,我就不信你拿不到装备
5. 魔兽世界怀旧服sm练级天赋
萨满用增强天赋和元素萨都可以升级
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